TASKS.md: drobne formatovanie zoznamu Hotovo

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
tim
2026-07-07 11:01:30 +02:00
co-authored by Claude Opus 4.8
parent b1ca4bc78d
commit 558c8ec2d9
-1
View File
@@ -12,7 +12,6 @@ Hodinová routine v Claude Code číta túto sekciu, implementuje a presúva hot
## Hotovo
- [x] Skús upraviť dizajn scrollbaru v zozname bodov v hre tak, aby zodpovedal celej hre. — 2026-07-07: pridaný `.velvet-scroll` v `index.css` (tenký priehľadný track + zlatý polopriehľadný thumb, webkit aj Firefox `scrollbar-color`) a aplikovaný na scrollovateľný zoznam kôl v `Standings.tsx` (herný sidebar aj mobilný panel). Commit 6c95c64.
- [x] V hre keď sa hádžu karty, pri hodení poslednej karty všetky karty na chvíľu zmiznú a potom sa znovu objavia cez animáciu. Uprav to tak, aby sa posledná karta pridala k predchádzajúcim bez zmiznutia kôpky, a až následne kôpka zmizla smerom k hráčovi, ktorý ju zobral. — 2026-07-07: `GameTable.tsx` číta `previous_stash` synchrónne (namiesto `lingeredStash` nastavovaného v `useEffect`), takže kôpka pri 4. karte nezmizne — posledná karta len pribudne k trom. Po krátkej pauze (`SETTLE_MS`) sa celá kôpka animáciou (`collect-*` keyframes v `index.css`) odsunie k sedadlu víťaza; víťaz sa počíta cez nový `stashWinner` v `gameRules.ts` podľa pravidiel enginu. Commit fb90737.
- [x] Urob samostatné scrollovanie v zozname bodov v hlavnej hre, lebo teraz tam nevidno všetky hry. Zároveň dorob, aby sa po jednotlivých sériách dali body collapsnúť/expandnúť a ostali by len celkové body za sériu. — 2026-07-07: `Standings.tsx` rozdelený na fixnú hlavičku, scrollovateľný zoznam kôl (`overflow-y-auto`, na mobile `max-h-[45vh]`) a fixné súčty; dokončená séria (Σ riadok) je teraz klikateľná a zbaľuje/rozbaľuje svoje kolá. Commit 80929e7.
- [x] V hre aj v histórii zruš preciarkavanie pri nesprávnych tipoch. — 2026-07-07: odstránené `line-through` z `Standings.tsx` (herný pohľad) aj `History.tsx` (detail hry) pri neúspešnom tipe. Commit 80929e7.