Files
bridzik/PRAVIDLA.md
tim 821c7e81ce Add CLAUDE.md and Slovak game-rules doc
CLAUDE.md documents the engine/web architecture and dev commands for
future Claude Code sessions. PRAVIDLA.md captures the full Bridzik rules
(extracted from the engine) in Slovak.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
2026-06-13 23:40:42 +02:00

4.8 KiB
Raw Permalink Blame History

Pravidlá hry Bridžik

Tento dokument popisuje pravidlá hry tak, ako sú implementované v hernom jadre (bridzik.py). Slúži ako referencia pre hráčov aj vývojárov.

Karty

Hrá sa s 32-kartovým balíčkom sedmových (slovenských/nemeckých) kariet.

Farby (4)

Názov v kóde Slovenský názov
HEARTS červeň
LEAVES zeleň
ACORNS žaluď
BELLS guľa

Červeň je vždy tromf (adut). Červeň prebíja každú inú farbu.

Hodnoty (8) — od najnižšej po najvyššiu

sedmička (7) < osmička (8) < deviatka (9) < desiatka (10) < dolník < horník < kráľ < eso

V kóde: C7 < C8 < C9 < C10 < LOWER < UPPER < KING < ACE.

Štruktúra hry

Hru hrajú 4 hráči (očíslovaní 0, 1, 2, 3). Celá hra má pevnú štruktúru:

  • Hra = 4 série (séria 0 až 3).
  • Séria = 8 kôl (kolo 0 až 7).
  • Kolo = 8 číslo_kola kopiek (zdvihov).

V každom kole dostane každý hráč 8 číslo_kola kariet, takže počet kariet postupne klesá:

Číslo kola Kariet na hráča Počet kopiek v kole
0 8 8
1 7 7
2 6 6
3 5 5
4 4 4
5 3 3
6 2 2
7 1 1

Celá hra teda obsahuje 4 × 8 = 32 kôl.

Rozdávanie

Na začiatku každého kola sa balíček zamieša. Z vrchu sa odloží 4 × číslo_kola kariet a zvyšok sa rozdá: každý zo 4 hráčov dostane 8 číslo_kola kariet.

Kto začína

  • Sériu otvára hráč s rovnakým číslom, ako je číslo série (séria 0 → hráč 0, séria 1 → hráč 1, …).
  • Kolo otvára hráč (prvý_hráč_série + číslo_kola) mod 4, čiže začínajúci hráč sa medzi kolami posúva.

Priebeh kola

Každé kolo má dve fázy: tipovanie a následne hranie kariet.

1. Tipovanie (bridžik)

Hráči postupne (počnúc začínajúcim hráčom kola, v smere poradia) zadávajú tip — koľko kopiek (zdvihov) v tomto kole získajú.

  • Tip musí byť v rozsahu 0počet kopiek v kole (8 číslo_kola).
  • Pravidlo bridžika: posledný (štvrtý) tipujúci hráč nesmie zadať taký tip, pri ktorom by sa súčet všetkých štyroch tipov rovnal počtu kopiek v kole. Inými slovami, súčet tipov sa nikdy nesmie presne rovnať počtu zdvihov — vždy musí niekto „prebrať" alebo „nedobrať".
  • Každý hráč zadáva tip iba raz a iba keď je na rade.

2. Hranie kariet

Po dokončení tipovania sa hrá 8 číslo_kola kopiek (zdvihov).

  • Prvú kopku otvára hráč s najvyšším tipom. Pri zhode tipov začína ten, kto je skôr v poradí (počítané od začínajúceho hráča kola).
  • Každú ďalšiu kopku otvára víťaz predchádzajúcej kopky.

Povinnosť priznať farbu

Keď je na stole vynesená (prvá) karta kopky, ďalší hráči musia dodržať:

  1. Ak má hráč farbu vynesenej karty → musí priznať farbu (zahrať kartu tej istej farby).
  2. Ak farbu vynesenej karty nemá, ale má červeňmusí zahrať červeň (tromf).
  3. Ak nemá ani vynesenú farbu, ani červeň → môže zahrať ľubovoľnú kartu.

Hráč môže zahrať len kartu, ktorú má v ruke, a iba keď je na rade.

Vyhodnotenie kopky

Po zahraní všetkých 4 kariet sa určí víťaz kopky:

  • Červeň prebíja každú inú farbu. Ak v kopke padla aspoň jedna červeň, vyhráva najvyššia červeň.
  • Ak nepadla žiadna červeň, vyhráva najvyššia karta vynesenej farby.
  • Karty iných farieb (ktoré nie sú ani vynesená farba, ani červeň) kopku vyhrať nemôžu.

Víťaz kopky vynáša do nasledujúcej kopky.

Bodovanie

Body sa počítajú po každom dokončenom kole:

  • Ak sa hráčov tip presne zhoduje s počtom kopiek, ktoré v kole získal, dostane 10 + tip bodov.
  • Ak sa tip nezhoduje (získal viac alebo menej kopiek), dostane 0 bodov.

Príklad: hráč tipoval 3 a získal presne 3 kopky → 13 bodov. Ak by získal 2 alebo 4 kopky → 0 bodov.

Celkové skóre hráča je súčet bodov zo všetkých kôl všetkých sérií. Vyhráva hráč s najvyšším celkovým súčtom po dohraní všetkých 4 sérií.

Ukončenie

  • Kolo je ukončené, keď sú odohrané všetky kopky.
  • Séria je ukončená po 8 kolách.
  • Hra je ukončená po 4 sériách.